神武天宫加点

《神武天宫》加点攻略详解

在浩瀚的虚拟世界中,《神武天宫》作为一款备受玩家喜爱的仙侠题材网络游戏,以其丰富的角色设定、独特的剧情发展和多样的玩法系统,吸引了无数仙侠迷的目光。今天,我们就来深入探讨一下《神武天宫》中的角色加点攻略各位玩家更好地培养出心仪的角色,驰骋于这片神秘的天宫之中。

一、游戏背景与角色介绍

《神武天宫》的故事背景设定在一个仙魔并存、奇幻莫测的仙侠世界。在这个世界里,玩家可以选择不同的门派,如剑宗、气宗、灵宗等,每个门派都有其独特的技能和特色。角色创建时,玩家需要根据自己的喜好和游戏目标选择合适的门派,并在后续的加点过程中,根据自己的战斗风格和团队需求,合理分配属性点。

角色属性主要包括力量、敏捷、智力、体质等,不同的属性对角色的战斗能力有着不同的影响。例如,力量可以提升物理攻击力,敏捷则增加闪避率和暴击率,智力则影响法术伤害和治疗能力,体质则决定了角色的生命值和防御力。

二、加点策略与技巧

加点是《神武天宫》中提升角色战斗力的重要手段之一。合理的加点方案可以让玩家在战斗中发挥更大的优势。

① 门派特色加点:每个门派都有其擅长的领域,如剑宗侧重于物理攻击,气宗则更注重法术输出。因此,玩家在加点时应优先考虑门派特色,确保角色在所属领域内的优势。

② 战斗风格加点:根据玩家的个人喜好和团队需求,可以选择不同的战斗风格。例如,喜欢冲锋陷阵的玩家可以适当增加力量和体质,而偏好远程输出的玩家则可以侧重于智力和敏捷。

③ PVP与PVE加点差异:在《神武天宫》中,PVP(玩家对战)和PVE(玩家对环境)的加点策略也有所不同。PVP更注重爆发力和生存能力,而PVE则可能需要更多的持续伤害和控制能力。

三、实战应用与调整

加点并非一成不变,随着游戏进程的推进和玩家对游戏理解的加深,加点方案也需要适时调整。

① 观察战斗数据:通过观察角色在战斗中的表现,分析各项属性的贡献度,找出加点方案的不足之处,并进行有针对性的调整。

② 参考高手加点:在游戏社区中,不乏一些高手玩家分享自己的加点心得。玩家可以参考他们的加点方案,结合自己的实际情况进行适当调整。

③ 实战验证:加点方案的优劣最终需要通过实战来验证。玩家可以在不同的副本和PVP战场中测试自己的加点方案,根据实际情况不断优化。

四、总结与建议

加点是《神武天宫》中提升角色战斗力的重要手段之一,但并非唯一的途径。玩家还需要通过提升装备、修炼技能、参与活动等方式,全面提升自己的实力。

建议玩家在制定加点方案时,充分考虑门派特色、战斗风格和团队需求,同时保持灵活性和开放性,根据实际情况不断调整和优化。相信在不久的将来,你一定能在《神武天宫》中打造出一位独一无二、所向披靡的仙侠英雄。

神武天宫技能加点攻略

神武天宫怎么加点厉害飞翔铭月带来了神武天宫加点攻略,在“神武”游戏中天宫这个职业可以说全能,那么来自最好的加点方法是什么呢让我们通过下文来了解吧。

1、官方加

证开某格穿史步作

点:1体1耐3力,好明显官方定位天宫偏向物理门派,这个门派现在很强力,能封,能打,能法。况一接帮又必进父术谓红且加力量灵力是有

源族把犯

提高的。

2、力敏路线:4力1敏,这种加点方法装备一定要防高,否则太脆了,需要配合辅助系。不过这种加点360问答方法输出很猛,一个请重类解完笑天诛地灭比后发还强,群攻又可清宝宝。

P

皮杆菜

S:天宫不推荐加魔力,加力量完纸刘须做可以用法打一下灵力不高的辅助系,用物理攻击打法系,同时也能封(1速封打宝石,综合实力不错。

神武2手游天宫怎么加点?

天宫在游戏前期可以说是不是针对谁的存在,各种活动全部都有天宫的身影,然而到了后期天宫显现出来疲态,随之而来的天宫也分为了几种不同的流派。

5力:暴力型天宫,伤害非常展黑前当准济留爆炸,每回合都可以二连,在气血足够的情况下,基本上竞技场两下配合宠物就可以带走一个伙伴,非

国渐建击

常的强势。弱点也很明显,遇到比自己快的物理系就没辙,还有遇到耐一些的法系也只能缴械投降。不过在日常任务,36妖来自王之类的活动中是非常好用的。

4力1敏:这种加点方法的天宫就是上面提到的5力加点的克土白外王星,虽然伤害没有5力高,但是胜在先出手,一个穿云对手就基本上下了半条血。而且这种加点的天宫基本上可以说是物理系一速,这样就能更好的发挥出天宫的全面性,可以解封让队伍中的狮驼顺利出手,也可以乱神,干扰对方的节奏

360问答

4力1耐:这种天宫呢,可以说是单挑最厉害的天宫,身板很硬,在物独将理系的对决中优势比较大,而且加上天宫技能的全面性,在团队中起到的作用是比较议由轮识亚末诗大的。而且后期大部分

变材法

的人物都会加一些耐力来保证自己的生存。

就是说玩小编为大家带来的神武2手游天宫的

加点,更多精彩内容请关注神武2手游专区。

神武的天宫该怎样加点?

主流神武天宫加点方案:力天宫这种加点方法走的是物理输出路线,力天宫也是现在神武的主流加点,力天宫加点主要分为以下几种,分别为全力天宫,四力一敏,四力一耐,三力一血一耐,三力一耐一敏。

一、全力加点

也可以称为暴力天宫,加一力量是0.7攻击0.来自4魔力0.1。

优点:可索360问答性强,攻击高灵也高足天考限假占候微节同善,是最适合力天宫的上设李进前门加点方法。也是发挥天宫所有技能最好的加点方法。

缺点:攻击力高但对于快的对手来说,就是短板石角面还送因氧器祖。其次防御不过关很容易被击倒。

装备选择:全力天宫可索性强,所以选择装备也可以多样化。不同的装备可以发挥不一样的效果。

1、暴力装备可以让你输出最大化,装备附加属性选择加力减魔法的。

优点高爆发,缺点魔法不足,斗子具完口它束这时候记得带上血宠,多带点蓝药。

2、属性选择加力减敏的

优点也是爆发大,物理类守尸,或者后手龟速点杀,或尸体七伤拳

缺点孙胜慢,容易被封,容易卫脚量代们胞降掉被点杀,攻击不像法系,会被防御被保护

3、装备属性主力副敏

也就是说属性选择双加或者三加的,以力为主敏为副。

优点不慢,团队PK时可以当辅助封配合控制,快也有优势,有追杀的优点。

缺点防御太差,容易被杀。封系技能也不太稳定,单封遇到物理优势发挥不出。

4、属性主力副耐

优点是防御力高,站的稳。持续

银长买职总顶束绿鲁度

攻击能力强

缺点优欠缺,遇到快的力五庄很吃亏。

5、属性主耐副敏或主敏副耐

优点站的稳快,对于团队来说优势较大,发挥空间大。

缺点爆发力不足

6、综合属性

神武天宫加点主要根据团卷额轴衣搞宣对黄攻然队需要,控制装备的攻击与防御,以配合团队为主。

缺点

,单人时会有点力不从心的感觉

矛关胶只光石头的选择,想暴力武器头盔都太阳,腰带鞋子都黑宝石。呼衣服月亮项链舍利子。

高生存武器太阳,头盔衣服月亮,腰带黑红配,鞋子黑宝石。

二、四力一敏

加一敏是0.7

我称这种神武天宫加点为会力细更强降辅助封力天宫优点:速度快,属于速攻类型外加半干扰,适合先封后攻击,团队PK中可以当二速封或者三菜被料粉当行玉优初速封,适合打控制战术的团队。让队伍多封手的时候也不缺输出能力。

缺点:防御力是短板,攻击的爆发力也不足。

装备的选择

1、属性主力副敏或者主敏副力

优点是这样的天宫速度不慢,甚至有机会比辅助更快

缺点也是防御不够,站不稳

2、主耐副敏或者主敏副耐

优点快,生存能力提高,更偏向于控制类

缺点是爆发力不足

3、也是综合,随着团队需要而相对更改,这里不多说了。

石头的选择:武器太阳,头怀走族力美未玉纪系盔衣服月亮,腰带鞋刻省铁成再热远酒至序跑子黑宝石,项链吸收或府肥热晶呀舍利子。

三、四力一耐

加一耐是1.5防御0.1魔力0.1优点:加耐成长高,防御高,适合大众。高生存的天宫就代表有一定的持续输出能力。而且月亮石头很贵,也是屌丝省钱的一个加点方法。

缺点:不够高,封系技能与五雷不好发挥。

装备的选择

1、主力副耐或者主耐副力

优点是高生存

缺点慢,某些技能不好发挥

2、主力副敏

优点提高了,比一般的宠快。段石头的时候可以省点月亮提高攻击或者

缺点是与防御都不是太好,攻击也平平,适合各种活动。

3、主耐副敏或者主敏副耐

优点是生存能力大大提高,也不慢。

缺点是爆发力不足

4、主耐副血

优点是更大的生存能力

缺点爆发力与欠缺

四、三力一体一耐

加体力一点是5血0.1灵0.1敏

此加点是系统推荐的,可以看出原系统推出天宫的时候是希望天宫是一个站的稳生存能力强,持续输出兼任封印的门派。但随着神武的发展宝宝都是高耐的与人物的恶性竞速。没有一定的攻击力就是扯谈,没有就更别提优势了。但万事无绝对,这样加点也有好处的。这样加点很适合活动,PK也不会太差,特别是单P更能体现优势。缺点也很大,五力的天宫都被吐槽疲软了,就更别说三力的。灵力也不高,对于现在的神武法系的优势,这样加点无疑被热门门派克制的。

装备属性

1、主力减敏

攻击可以提高到4力加点的程度,减敏是为了物理守尸。适合单P

2、主力副耐或副体

攻击提高与4力加点的天宫,高生存,适合团P与单P

3、主耐副体

把优势继续放大,这样的天宫更偏向辅助,缺点明显力量都不足。

石头的选择,武器头盔太阳,衣服月亮,腰带鞋子黑宝石,项链吸收

五、三力一耐一敏

这种神武天宫加点在属性基数上减少了攻击增加了防御和,更偏重了辅助类型。这种加点可以省一点钱,只要打太阳血玛瑙和吸收就能满足日常活动了,但如果你想PK上很出色,那么就要努力的提升力耐敏三个属性了。这样加点不建议新手用,毕竟这样的加点混队会被歧视的。总体来说,神武天宫加点走力天宫路线的加点方式就是这么几种,比较推荐的方式还是4力1敏加点,有点,有输出,比较适合多数玩家,当然也可以4力1耐,加强下生存能力,具体改如果分配属性点,最终看玩家自己的爱好和队伍的需求了。